【S15最終173位】全員ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンでおもんない

初めまして、普段は4桁でのどかな暮らしをしているいどんぷです。皆さん前期お疲れ様でした。今回は、前期の最終日までずっと3桁にかすりもしなかった私が、なにかの間違いで最高102位(R2113)最終173位(R2071)まで行ったので、記録として記事にしました。

 

(たかだか100位代で記事書くなんてめっちゃ調子乗ってるよなぁ~)←2桁以上の強者の声(たぶん)

※ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンばっかり使っている皆様には全く参考にならない構築ですし、内容的にかなりふざけているのでこれより先は読むことをオススメしません!

 

↓使用構築

 

最高(R2113)←→最終(R2071)

 

【コンセプト】

 

・ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンが大嫌いなので、こいつらを絶対に使わずにディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンを倒す

 

【構築経緯】

 

ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポン(及びこいつら「一強環境」にしたゲーフリ)が大っっっ嫌いなので、ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンをボコせるやつを考えた結果、ゴツメブリジュラスを思いついた。次にディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンをボコすためにおんみつマントキチキギススカーフイーユイを採用し、最後にディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンをボコす初手役にタスキエルレイドを入れた。

 

【個体紹介】

ブリジュラス@ゴツゴツメット

ずぶとい・持久力・水テラス

197(252)-×-200(252)-146(4)-85-105

ラスターカノン/ボディプレス/イカサマ/ねむる

 

ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンをボコすために採用。

 

 

イーユイ@こだわりスカーフ

ひかえめ・災いのたま・悪テラス

133(20)-×-100-205(252)-140-150(236)

かえんほうしゃ/あくのはどう/オーバーヒート/サイコキネシス

 

ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンを使いたくなかったので採用

 

 

キチキギス@おんみつマント

おだやか・毒のくさり・水テラス

195(252)-×-102-90-191(228)-123(28)

みわくのボイス/シャドーボール/めいそう/はねやすめ

 

ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンをいじめるに採用

 

 

 

エルレイド@きあいのタスキ

いじっぱり・きれあじ・ゴーストテラス

143-194(252)-85-×-136(4)-132(252)

せいなるつるぎ/サイコカッター/トリプルアクセル/かげうち

 

ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンを消し去るために採用

 

 

 

クワガノン@たべのこし

ひかえめ・ふゆう・毒テラス

183(244)-×-110-204(164)-95-76(100)

むしのさざめき/チャージビーム/むしのていこう/ハサミギロチン

 

受けル用

 

 

マリルリとつげきチョッキ

いじっぱり・ちからもち・電気テラス

207(252)-99(156)-100-×-113(100)-70

アクアブレイク/じゃれつく/はたきおとす/アクアジェット

 

選出0回

 

【感想】

全人類ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンばかりで嫌気がさした。ディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンだけが強い環境もキモいし、こんな環境にした(カイリューとか元々強いのにスケショとか与えるバカ調整しかできない)ゲーフリもキモいし、なんならディンカイサーフパオカミウーラガチグマ炎ポンばかりを使おうとする画面の前の君もキm....強くて素晴らしいと思います。

 

 

基本選出

 

エルレイド+ブリジュラス+キチキギスorイーユイ

 

【最後に】

ふざけた記事書いてすみません<(_ _)>冒頭に読まない方がいいと言ったのにここまで読んでいただきありがとうございます。ここまで読んでいただいた方だけに言うと、↓に今回の構築について真面目に話している動画作ったので、URL載せときます。(マジで弱い構築なのでガチで中身知りたい人だけ見てね!)

質問等あったらコメントでもどこでも答えるのでお気軽に!(TwitterDMでもいいよん→ https://twitter.com/idonp_hazureru )

 

https://youtu.be/f31ixmdD9Qc

 


www.youtube.com

 

【S8最終R2030/209位】「みんなパオカミカイリュサフゴウーラばっかやんwおもんな」構築

 初めまして、いどんぷと言います。普段は専らランクマ4桁帯に住んでいる者です。S8中ずっと3桁にすら到達できなかった私が、なぜか何か時空の歪みにより最終R2030まで来たので記念に記事書きます。

「たかだか200位くらいで記事書くなよ!」←おっしゃる通りです。でも、万年4桁の私にとっては3桁前半まで行けたことは何物にも代えがたく嬉しいものなのです。

全然強くない構築ですし、ふざけた内容になってますが、良かったら見て行ってください。

 

 

↑使用構築

 

 

【構築コンセプト】

・みんなパオカミカイリューサフゴウーラディンルーばっかりでおもんないし、コイツら全員強すぎて大っ嫌いなので、コイツらを絶対に使用せずにコイツらをボコせるパーティを組む

・パオカミカイリューウーラを珠1舞ドラパで、サフゴディンルーをメガネイーユイでそれぞれめっためたにしてやるんだから!

 

 

【構築経緯】

 ある日、ランクマに潜ってたら水テラ竜舞珠ドラパでカミパオ水ウーラを3タテしたので、「うわ、これだ!」と思って構築を決めた。

 特に、バサギリをパーティに入れると初手に水ウーラが来てくれるので、スカーフがんアクでステロ撒いて、裏のドラパで水ウーラの前で舞ったら、後は3タテできる。

 あとは、舞っても吹き飛ばしで流してくるディンルーと水テラバじゃ倒せないサフゴ対策に水テラバメガネイーユイを入れ、ラッシャアマガサンダーが来にくいようにレボルト入れて、マリルリ対策にミミズズ入れて大方完成!

 使ってるうちに、舞ってない状態のドラパがブエナツツミ、ブエナカミにカモられだしたので、じならしチョッキブリザポスで解決解決~♪

 

 

【単体解説】

 

ドラパルト@いのちのたま

ようき・クリアボディ・みずテラス

169(44)-171(244)-95-×-95-209(220)

ドラゴンアロー/テラバースト/りゅうのまい/みがわり

 

S:最速ツツミ抜き抜き

H:上手ぶってちょっと振った

 

 心理学的な観点から説明すると、ポケ勢の多くの人の脳内に「ドラパこの環境なんか微妙じゃね?」という感覚があるため、大体の人が舐めてドラン・ランド等を後投げしたり、ガチグマで相手しに来るが、そこを水テラバで粉砕する。

 また、ステロ等でちょっと削れたパオはドラパの前で5億%ふいうちを選択するので、そこを身代わり竜舞で起点にする。

 ブエナカミは5人に1人くらい甘えるを打ってくれるので、クリアボディ竜舞でイージーウィンする。

 

 

 

イーユイ@こだわりメガネ

おくびょう・災いのたま・みずテラス

131(4)-×-100-187(252)-140-167(252)

かえんほうしゃ/あくのはどう/テラバースト/オーバーヒート

 

多くの人が「イーユイなんてどうせしんそくや闘技ケアで霊テラか妖テラだろw」という心理を抱くが、こっちはミミズズやドラパでケアしてるので関係なく水テラバで色々粉砕する。イーユイに対してチョッキドランを後投げしているそこの君!今すぐやめな?

 

 

 

バサギリ@こだわりスカーフ

ようき・きれあじ・虫テラス

145-187(252)-116-×-90-150(252)

がんせきアックス/シザークロス/とんぼがえり/インファイト

 

S:ラオスが意地スカーフなら抜けるので最速にした

 

がんせきアックスの命中回数がそのまま今の君の強さだ。受け止めろ、バサギリ!

 

 

霊獣ボルトロス@おんみつマント

おくびょう・ちくでん・フェアリーテラス

183(228)-×-90-172(52)-100-165(228)

10万ボルト/テラバースト/ちょうはつ/わるだくみ

 

S:最速ラオス抜き

 

 基本置き物。選出画面でアマガラッシャサンダー(ドラパがきつい相手)を牽制してくれたらそれでいい。

 ちなみにvs受けルの時だけ、(どうせ相手選出はドヒドラッシャハピ(orラキ)だから)初手ドヒドに対してミミズのしっぽ切りから出して巧みちょうはつでハピラキ倒して3タテしてくれる

 

 

ミミズズ@ゴツゴツメット



わんぱく、どしょく、毒テラス

177(252)-105-216(252)-×-75-86(4)

鉄壁/眠る/ボディプレス/しっぽ切り

 

S6でも使いました。良かったらそっちの記事見てね。(うわ、ここで前の記事の宣伝かよ...キモッ!)

 

 

ブリザポス@とつげきチョッキ

いじっぱり・しろのいななき・ゴーストテラス

207(252)-216(252)-150-×-131(4)-50

つららおとし/インファイト/じならし/くさわけ

 

ブエナのツツミカミにじならし打ってるだけ。それだけでいい。

あと、なんか知らんけどノマテラカイリューにもまあまあ強いらしい。

 

 

 

【きつい相手】

・初手キラフ、初手ガブ、初手ブジン

・一回大ダメージでHPが結構減ってるのも関わらず無理やりテラスして飛ばしやカタスト打ってくる初手ディンルー(HP少ないのにテラスすんな!大人しく4んどけ!)

・TNの圧があり過ぎる人

 (例) かつ 〇くつ/ゼ〇ティク

 

 

【さいごに】

 

今この記事書いてる時、外で雷がすごい鳴ってるんですが、そういえば子どもの頃は雷がめちゃくちゃ怖くて、夏休みに両親が仕事でいない状態で家で過ごすのが嫌だったなぁ...

 

...はぁ?何の話?

 

 こんなゴミみたいな記事を最後までご覧くださり、本当にありがとうございますm(__)m読んでくれたあなたには特別に色四災が手に入る妄想をする権利を与えましょう!

ないとは思いますが質問とかあったらお気軽にtwitterまで

https://twitter.com/idonp_hazureru

 

電槍一閃パモッ!【S6最終115位レート2056】

 お初にお目にかかります。いどんぷと言います。普段は、3桁後半~4桁で活動していますが、何を間違えたか、最終2050に乗ったので記念に記事を残します。

 あまり見ないような並びの構築なので新鮮さはあると思いますが、参考にはなりませんし、そもそも元が下手くそなので、強者の人が見たら、「ん?お前の思考おかしくね?」ってなる構築なのであまり読むことはオススメしませんm(__)m

(あと、内容かなりおふざけ入ってる寄りなので、そういうの無理な方もここでブラウザバック!)

 

使った構築↓



 

 

【構築コンセプト】

カイリュー、サフゴ、カミ、パオがキモいので、こいつらを絶対に使わずに&ボコれるパーティを組む

 →カイリューサフゴはS1から特性・型・性能すべてがキモくて嫌いだったので、使いたくありませんでした。カミ・パオは嫌いではないですが、それぞれ導入されてすぐに数日試して「これは強すぎておもんないから使うのやめとこ」ってなりました。

・ツツミ、エルレ等でディンルーに圧をかける→ディンルーが選出されないorテラスを切る→パモの一貫ができる→相手は4ぬ

 

【構築経緯】

 最終日1週間前まで全然違うパーティ使っていましたが、ある日突然、「あれ?スカーフパモの電光双撃強くね?」ってなりました(まさに青天の霹靂ってやつですな)。具体的には、環境の早いポケモンが軒並み物理方面に薄く、ワンパンしやすいです。スカーフイーユイ、カミ、パオ等。あと物理防御が地味に高いツツミも、「弱点つけばいいんじゃね?」ってなり、速い物理の電気打点ということでパモに白羽の矢が立ちました。

 

 とは言いつつ、環境にはディンルーというきっっっっっっっもいじめんタイプが蔓延っているので、相手がディンルーを出したくないorテラスを切りたくなる構築を目指しました。(カバとかガブは?って声もあると思いますが、その辺には構ってられないので、頭から存在を消去することで対策としました)

 

 そこでまずは聖剣&サイコカッターで毒テラスに対応できるエルレイド、次に挑発を匂わせつつドンチで弱点が突けるコノヨザル地震+妖テラバを防ぐミミズズを入れて、サフゴがヤバく感じたのでチョッキイーユイ、キョジオや搦め手を考えてじめんテラみがわりアンコツツミの順で採用しました。

 

...なんか構築に格闘タイプが3体も入ってもーた。組むの下手でごめんなさい。

 

【単体解説】

 

パーモット@こだわりスカーフ

 

いじっぱり・ちくでん・電気テラス

157(92)-183(252)-90-81-80-146(164)

電光双撃/インファイト/さいきの祈り/ボルチェン

 

H:火力upアイテム持ってないカミ・ツツミ・パオの等倍攻撃をまあまあ耐える

S:Hに振った残り。まあまあ速い

 

パモッ!構築の軸。その可愛さもさることながら、相手に「どうせタスキだろwww」と思わせ、カミ・パオ・イーユイが舐めて突っ張ったところをスカーフで刈り取るのは楽しかったです。パオとイーユイはパモの格闘技に意識がいくので、勝手に妖テラ霊テラ切ってくれます→「はい違いま~す、スカーフ電双でぇ~すw」ってなります。

 

 

エルレイド@きあいのタスキ

いじっぱり・切れ味・妖テラ

143-194(252)-86(4)-×-135-132(252)

聖なる剣/リフブレ/サイコカッター/かげうち

 

妖テラは孵化ラルトスのやつそのまんま。変えるのがメンドーでした(そもそもパモにしかテラス切る気ないし)。無理矢理理由をつけるなら、タスキを貫通してくるハチマキor珠ドラアロを透かすためと言っておきます。

 

 

コノヨザル@オボンのみ

 

ようき・やるき・鋼テラス

216(244)-139(28)-100-×-110-154(236)

憤怒の拳/ドレインパンチ/ビルドアップ/命懸け

 

H:偶数

S:最速セグレ抜き(かなり前に作った個体でその時はセグレが環境トップだったから!「環境にセグレいねぇじゃんwww」とか言うなよ!)

 

ほぼガッサ・バレル用。対受けルで、「初手のドヒドを命がけで倒し、パモのさいきで復活させ、ミミズズでTOD」という動きにも一役買ってくれました。「やるき」の分際でムンフォCダウンとかした時に「負けん気発動!負けん気発動!」って騒いじゃって、隣の部屋の人すいませんでしたm(__)m

 

 

 

イーユイ@とつげきチョッキ

 

ひかえめ・災玉・ゴーストテラス

161(244)-81-100-188(124)-140-138(140)

火炎放射/悪の波動/バークアウト/ニトロチャージ

 

S:1ニトチャで最速ツツミ抜き

A:なんか王冠使ってなくてVじゃないです。ニトチャするなら使ってください。

 

ほぼサフゴ用。ちっちゃい体でよく頑張りました!↑の絵、結構可愛く描けたくね?

 

 

ミミズズ@ゴツゴツメット

 

わんぱく、どしょく、毒テラス

177(252)-105-216(252)-×-75-86(4)

鉄壁/眠る/ボディプレス/しっぽ切り

 

HB:パオのようき聖剣が~49.8%でゴツメでタスキを潰しつつ、しっぽ切りできる。

ようきミミの珠シャドクロ×2が~48.6%で、後投げからしっぽ切りに繋げられる。

ボディプレスで無振りイーユイ確定1発なので強引な後投げを許さない。

 

ガチガチの棒。パモにはきついカイリュー(ホンマきもい)やミミッキュをボコボコにしてくれる頼もしい存在。というか、相手の残ポケが物理だけになったら、こいつ出して鉄壁ねむるしてました。一度やられても、その後に相手の残ポケが物理だけになったら、パモのさいきで蘇るから安心です!

 

 

 

ツツミ@たべのこし

 

おくびょう・クオチャ・じめんテラス

135(28)-84-134-173(228)-80‐206(252)

ハイポン/フリーズドライ/みがわり/アンコール

 

H:謎にちょっと振って上手ぶってみた

 

ディンルーに圧をかけられる&キョジを嵌められるという2点だけを考えました。キョジを嵌めた回数なんと脅威の0回!

 

 

【選出】

※マジで選出とか下手なんであくまで一例として見てください!

 

・対じめん無し構築


+裏or

→相手の初手がミミやカイリューならミミズ引きしてしっぽ切り

→相手の初手がイーユイ・カミ・パモならテラス電双(メガネじゃないムンフォやハチマキじゃないつららは耐えるから突っ張る)

 

・対ディンルー入り

+裏oror

 

・対キョジ入り

+裏or

 

 

【無理な相手】

・速いスカーフイーユイ(パモが若干素早さ落としてるため)

・電テラハチマキパオ(パモの電双を耐えつつワンパンしてくるため)

・じめん2体以上入れてる構築(パモ出す気&戦う気が失せる)

・TNの圧が強いやつ(名前にびびって正常な思考ができないから) (例)TNか○ り○つ

 

 

【最後に】

少し前までは近所のコンビニでアイス買って家に帰って食べようとしてもまだ固くて食べにくかったですが、最近は家に帰って食べ始める間にいい感じに溶けてくれるようになりましたね。こういうので夏の訪れを感じるのも趣があっていいですよねぇ~

 

......はぁ?(何の話?)

 

PS.クソみたいなプレイングの数々で、対戦した方にはご迷惑をおかけして申し訳ございませんでしたm(__)m

 

 

あと、この構築のコノヨ、イーユイ、ミミズズは恥ずかしながら私のようつべのチャンネルで動画にしてるんで、もしすべてのyoutubeの動画を見終えて暇だという人は見てください。

https://youtube.com/@user-oj6tz3ox7j

(うわ、最後に宣伝するとかダサッ!キモ!)

 

こんなゴミみたいな記事を最後までご覧くださり、本当にありがとうございますm(__)m読んでくれたあなたは明日から地割れが一切被弾しなくなります!!!!(適当)

ないとは思いますが質問とかあったらお気軽にtwitterまで

https://twitter.com/idonp_hazureru